Archive for the ‘innovation’ Category

2009 – Europæisk år for kreativitet og innovation

Saturday, January 10th, 2009
Europæisk år for kreativitet og innovation

Europæisk år for kreativitet og innovation

“Tænke – Skabe – Forny” er den danske version af slogannet “Imagine – Create – Innovate” som gælder for 2009, der er udpeget til Europæisk år for kreativitet og innovation. Mere information om året og de forskellige aktiviteter og initiativer kan fås her (der er endnu ikke så mange).

Det går meget godt i spænd med mit engagement i DASKI, Dansk Selskab for Kreativitet og Innovation, hvor jeg her i efteråret er blevet medlem af bestyrelsen. Vi arrangerer torsdag den 5. februar kl. 16-19 et arrangement med titlen “Hvor er kreativiteten på vej hen i Danmark?” – mere info fås på www.daski.dk

Make Mistakes

Friday, June 27th, 2008

Make mistakes! Good advice

Hvor tit har angsten for at fejle ikke afholdt dig fra at gøre noget? Akkurat som innovative virksomheder, bør vi alle stræbe efter at lave mange fejl. For det første fordi det er lærerigt at fejle – for det andet fordi mange fejl typisk afspejler sig i mange flere successer. Virksomheder som fejler ofte – og hvor det er tilladt at fejle – bliver gang på gang målt, som de mest innovative virksomheder. Simpelthen fordi de tør tage chancer – og fordi medarbejderne tør tænke lidt vildere, lidt mere kreativt end konkurrenten.

Hat-tip til Design Crush (som igen har billedet fra FFFFOUND.com)

Visionpool

Monday, May 19th, 2008

Jeg deltager for øjeblikket i et forskningsprojekt omkring kreativitet og brugen af visuelle hjælpemidler. Dette foregår for Bo T. Christensen, adjunkt ved CBS, og i samarbejde med virksomheden Visionpool (www.visionpool.dk).

De har et rigtigt spændende produkt, som involverer en masse forskelligartede billeder, som bruges til at understøtte ideudvikling og dialog. I princippet fungerer det som en række “puslespilsbrikker” hvor man ud fra et givent tema, for eksempel “arbejdsmiljø”, udvælger lige nøjagtig de billeder, som man mener siger noget om dette. Efterfølgende kan man så i grupper diskutere de enkeltes udvalg og lave et fælles billed udtryk for gruppen.

Jeg ser denne visuelt orienterede proces som en meget stærk metode til at skabe associationer, ideer og i det hele taget til at understøtte en given organisatorisk proces. Der er elementer af visuel brainstorming i det men hele processen er meget mere end en brainstorm. Jeg vil umiddelbart sammenligne Visionpools produkt med for eksempel Lego Serious Play, som godtnok har et helt andet materiale (Lego klodser) men som også kører på det visuelle og på at bruge noget eksternt til at understøtte en dialog og en given proces.

I forskningsprojektet kigger vi bl.a. på hvilke typer af billeder, der bruges oftest – om det er billeder der indeholder bestemte elementer, farver, symbolik etc. Jeg er spændt på hvilke resultater vi finder frem til!

Social kapital

Monday, February 18th, 2008

Det er skægt hvordan et begreb som social kapital pludselig er i vælten som set f.eks. ved Wemind og hos Lederne. Eller skægt er måske så meget sagt for det er vel typisk at begreber bliver moderne og dør ud eller finder en fast plads i business lingoen (eller inden for andre områder). Det interessante for mig at se er hvilke nye perspektiver og ideer sådanne begreber giver. Giver de mening?  Eller er det bare gammel vin på nye flasker?

Social kapital kan bl.a. bruges i analyser af samfundskulturer, men selvom jeg har beskæftiget mig lidt med Hofsteders kulturanalyser er det ikke et område jeg er så bekendt med. I stedet kigger jeg lidt på social kapital i virksomheder – altså afgrænset til organisationer som primært eksisterer med det formål at tjene kr. Jeg har arbejdet en del med den innovative kultur og klima i organisationer og kan se en del overlap mellem de forskellige teorier indenfor disse områder og så et begreb som “social kapital”.

Det Nationale Forskningscenter for Arbejdsmiljø analyserer social kapital ud fra tre dimensioner: samarbejde, tillid og retfærdighed. I virkeligheden er det nok den første, samarbejde, som det hele handler om - de andre dimensioner, tillid og retfærdighed, handler om at basis for samarbejde eksisterer og at man er trygge ved at være generøse over for hinanden – man har tillid til, at man ikke bliver misbrugt og til at der eksisterer en norm hvor man bliver belønnet for det gode man gør.  Der kan selvklart sagtens eksistere et højt niveau af tillid og retfærdighed uden samarbejde, men det er netop først gennem samarbejdet, gennem relationerne, at tilliden og retfærdigheden kommer i spil og får værdi. Og det med værdien er nok der hvor jeg har sværest ved at sætte fingeren på den sociale kapital. For i sig selv har den vel ikke nogen værdi? Den har vel kun værdi i forhold til noget andet? Begrebet social kapital er vel i sig neutralt.

Akkurat som virksomheders klima og kultur i sig selv er neutralt. De kan udtale sig om virksomheden og man kan bruge dem til at lave justeringer og som perspektiver på hvordan virksomheden er indenfor forskellige områder. Og man kan fokusere dem yderligere og kigge kigge på klimaet og kulturen afgrænset i forhold til innovationsevnen - og ud fra dette få en ide om hvordan de understøtter ens strategi og om der er overenstemmelse mellem mål & kultur. F.eks. gennem den svenske forsker Göran Ekvalls 10 variabler for det kreative klima: Udfordringer; frihed; støtte til ideer; tillid og åbenhed; dynamik og livlighed; legesyge og humor; debatter; risikovillighed, ide tid og konflikter. Alle variablerne undtagen “konflikter” er positivt forbundet med et kreativt klima. Læg mærke til at tillid også indgår her. (jeg har lidt mere teori omkring det innovative klima her)

Måske er det mere interessant hvorfor man vil analysere og have et højt niveau af social kapital i virksomheder? Er det ikke typisk for overskudets og innovationens skyld? Og hvordan målretter man en analyse af den sociale kapital til at sige noget om f.eks. innovationsevnen? Eller skal vi bare instinktivt godtage at megen social kapital er lig gode innovationsevner?

Bog om business development management

Thursday, February 14th, 2008

Copenhagen Consulting Company har udgivet en bog om Business Development Management som kan downloades som PDF (se nederst i højre hjørne). Er på engelsk, 75 sider lang og kommer rundt om en masse interessante ting.

Machinima – World of Warcraft film

Wednesday, February 13th, 2008

Indrømmet – jeg er ikke den store fan af det kæmpe online rollespil World of Warcraft (WoW) og jeg synes især at gameplayet og grafikken har mangler. Dog, jeg må tage hatten af for Blizzard for de har virkelig fået skabt et produkt der sælger og som er med til at sætte nye standarder indenfor hele genren.

WoWs dedikerede fanskare sætter også nye rekorder i brugerskabt innovation. Se blot danske Martin Falchs WoW film-trilogi, Tales of the Past, hvor især tredje film imponerer. Filmen blev færdig for et par måneder siden, har taget 1½ år at lave på total frivillig fan-basis, er 1½ time lang og fylder et par gigabyte i download! Den er optaget i selve spillet med koordinering af et hav af spillere og har efterfølgende fået lagt en ganske nydelig voice-over og lydside ind. Martins forrige film, Tales of the Past II, fra 2006 er downloadet over 100.000 gange, er oversat til tysk og polsk og hvis man regner downloads = seere, ja så var den én af de mest sete danske film det år…! (se politiken artikel omkring filmen og instruktøren)

Populært kaldes fænomenet med at lave film i især computerspils verdener for Machinima, en sammentrækning af “machine” og “cinema”. Lidt hos Politiken om fænomenet, hvor Thomas Vigild bl.a. spår at en machinima film får en oscar på et tidspunkt. Jeg er helt enig med ham og kan ikke undgå at tænke på hvordan udvikling går når man på den måde kan producere nichefilm i fællesskab og formidle dem let og elegant til hele kloden. Sammenkoblet med udviklingen i grafikmotor hvor jeg fornylig har afprøvet spillet Crysis der sætter helt nye standarder (og kræver helt nye standarder indenfor computere).

Yderligere om WoW kan ses på DR2 tema side og hos Kommunikationsforum. Introen til Tales of the Past III kan ses nedenfor

YouTube Preview Image

Den kreative karrusel

Wednesday, February 13th, 2008

Simpelthen genialt. Set ved Carsten Borch.

YouTube Preview Image

Brugerdreven terminologi

Tuesday, January 22nd, 2008

På bloggen “Matteroutofplace” er der to interessante indlæg omkring samfundsvidenskaberne og brugerdreven innovation (indlæg nr. 1 og indlæg nr. 2). De refererer til en konference, der var her i DK tilbage i november og giver som sådan et godt indblik i hvad der rører sig i Danmark på området.

Én del af diskussionen på konferencen har åbenbart haft fokus på selve terminologien “brugerdreven innovation” og hvordan denne kan virke uheldig i og med at man begynder at tale om “brugere” og det så automatisk er relateret til specifikke sociale (brugs)-situationer. Et anden problematik er at det let bliver særdeles produkt- og teknologi-fikseret fordi man jo netop er bruger i forhold til en given ting; eller mere præcist man er ikke bruger, man bliver det. Disse rammer påvirker selvklart de undersøgelser man laver, de tanker man tænker – og de ideer man får. Det sætter altså en ramme for kreativiteten og hele innovationsprocessen; en ramme man med fordel kan være opmærksom på.

Personligt vil jeg hellere tale om empatisk produktudvikling eller innovation i stedet for “bruger-begrebet”. For mig at se er empatien det logiske næste skridt. Der er her tale om en mere dybdegående forståelse, en empatisk forståelse, hvor produktet ikke kun udvikles med tanke på en specifik brugssituation men ligeså meget ud fra en empatisk helhedsforståelse af en persons hverdag og liv. Ved at inddrage empatien som begreb og metode bliver fokus i større grad også på selve forankringen af empatien og forståelsen hos udvikleren – og ikke kun på at afdække og analysere afgrænsede brugssituationer.

Hårdt arbejde i en vidensøkonomi

Thursday, January 10th, 2008

Er det hårdt arbejde at sidde på kontoret dag ud og dag ind; møde når det er mørkt og gå hjem når det er mørkere? Er det at give den en skalle natten igennem for at få projektet færdig til deadlinen næste dag kl. 12?

Tidligere var det jo ikke svært at se hvad hårdt arbejde var – det var når det var fysisk hårdt: fiskeri, minearbejde, landbrug etc. for at fremhæve de mest gængse. Men hvordan ser det ud nu hvor vi (næsten) alle sidder på kontorer og arbejder foran computeren? Når arbejdet ikke længere er “håndens” men i stedet “åndens”?

Seth Godin har et inspirerende blog-indlæg om dette. Læs det! Og, for lige at friste (og fortsætte diskussion) vil jeg tillade mig at klippe et længere citat:

“The future is about work that’s really and truly hard, not time-consuming. It’s about the kind of work that requires us to push ourselves, not just punch the clock. Hard work is where our job security, our financial profit, and our future joy lie.

It’s hard work to make difficult emotional decisions, such as quitting a job and setting out on your own. It’s hard work to invent a new system, service, or process that’s remarkable. It’s hard work to tell your boss that he’s being intellectually and emotionally lazy. It’s easier to stand by and watch the company fade into oblivion. It’s hard work to tell senior management to abandon something that it has been doing for a long time in favor of a new and apparently risky alternative. It’s hard work to make good decisions with less than all of the data.

Today, working hard is about taking apparent risk. Not a crazy risk like betting the entire company on an untested product. No, an apparent risk: something that the competition (and your coworkers) believe is unsafe but that you realize is far more conservative than sticking with the status quo.”

Jeg mener han har fat i noget. Hvad mener du? Er det hårdt arbejde at gå mod strømmen, at få gennemført forandringer, innovationer? At realisere sig selv? Er det hårde arbejde kendetegnet ved den kildrende frygt i maven? Ved at man befinder sig i Jægerkorpset gule felt gennem længere tid?

Machiavelli om innovation

Thursday, January 10th, 2008

“Nothing is more difficult to undertake, more perilous to conduct, or more uncertain in its outcome than to take the lead in introducing a new order of things, for the innovator has for its enemies all those who have done well under the old, and lukewarm defenders who may do well under the new.”

Niccoló Machiavelli, Fyrsten (eng. The Prince)

 Set ved Innovationtools

Impro Innovation

Friday, January 4th, 2008

Interessant blog-post fra Keith Sawyer omkring improviseret innovation. Refererer især til bogen Strategic Intuition af William Duggan, hvor der bliver argumenteret at den bedste innovation ikke kommer gennem strategisk planlægning, men i stedet gennem en art opportunistisk tilgang hvor man venter på at mulighederne dukker op – og derefter slår til. En noget anderledes tilgang end normalen, hvor man jo netop planlægger, sætter mål – og går efter dem.

Egentlig synes jeg det virker som en meget fornuftig fremgangsmåde. Man er mere fleksibel, mere søgende og åben i forhold til muligheder og agerer i det hele taget ud fra en emergent tilgangsvinkel. Dog tror jeg også at det er risikabelt at sætte det sort/hvidt op som to ekstremer – at planlægge eller ikke planlægge. Man skal nok have lidt af hvert for man bør jo netop være forberedt for at kunne identificere og udnytte de muligheder der dukker op (jeps, “Luck Favours the Prepared Mind“).

5 innovationer over de næste 5 år

Saturday, December 22nd, 2007

IBM har løftet sløret for deres anden “IBM Next five in five”, som er 5 innovationer de mener vil ændre vores liv markant i løbet af de næste fem år. Jeg synes selv listen med de 5 er lidt tynd; der er ikke meget scifi over den!

Mest interessant er måske at IBM mener at lægen vil få supersanser: røntgensyn, superhørelse etc. Og det vil blive kombineret med vores egen virtuelle avatar vor lægen i 3D kan se sygdomshistorie og lignende. Gad vide hvorfor de så ikke mener at hele diagnosticeringen kan klares bedre af computeren?

Rapid Etnography

Wednesday, October 31st, 2007

Interessant speciale på Kommunikationsforum med titlen “Fotodagbogsmetode – brugerundersøgelse via social software” af Nikoline Lohmann & Julie Gade. Omhandler brugen af fotodagbog til at lave studier hos diverse brugere og bliver fremhævet som et godt alternativ til f.eks. fokusgrupper, spørgeskemaer etc. Samtidig er det også væsentlig hurtigere at lave end almindelige etnografiske studier, hvorfor forfatterne benævner det “rapid etnography”.

Brugen af fotodokumentation kombineret med sociale billeddelingstjenester som f.eks. Flickr og 23, tror jeg klart har potentiale. Selvfølgelig er der udfordringer f.eks. i forhold til analysen og datamængden – men det er jo et “positivt” problem. Resultaterne fra specialet har vist at:

  1. Metoden kan give indsigt, i det undersøgte emne, hvilken kan bruges til at udforme spørgsmål til et interview eller en workshop.
  2. Ved selve interviewet hjælper de selvgenererede billeder deltagerne til at huske og uddybe detaljer ved de fotograferede situationer.
  3. Billederne viste sig at være gode til at få børn til at fokusere og fortælle.
  4. Metoden kan ikke erstatte, men indgå som et ressourcebesparende supplement til etnografiske undersøgelser
  5. Billederne og citaterne fra brugerne er gode til at videreformidle viden til projektets forskellige interessenter.

Desuden kan der læses meget mere om hvordan man anvender metoden og hvilke udfordringer den giver. Hmm, og måske det kunne kombineres med mere generative metoder, hvor brugerne udover at dokumentere – også generer ideer/udtryk/løser opgaver etc.

Radiohead Update

Monday, October 22nd, 2007

Lige en update omkring Radioheads tiltag omkring at lade deres nye album, “In Rainbows” være til download hvor kunden selv bestemmer prisen. Og, by the way et ganske godt album, tjek det ud!

Ifølge Mashable er der i løbet af én uge blevet downloadet 1.2 millioner albums. I gennemsnit har folk betalt 8$ hvilket giver en omsætning på omkring 10M $. Og, det vel at mærke en omsætning hvor der skal trækkes meget få udgifter fra, da bandet jo springer mellemledene over (pladeselskaber mv.).

Jeg ved ikke hvor troværdig kilden ved Mashable er, men personligt er jeg overrasket over et gennemsnit på 8$. Godt nok er dollar kursen lav så det giver vel en gennemsnitspris på 45 kr. men tror der er rigtig mange som har downloadet gratis hvilket må betyde at der er en del som har givet mere end 8$. Det jeg godt kunne lide at vide er hvor mange deluxe boxes der er blevet solgt til de 40£, for det er da virkelig noget der må batte. Det melder historien dog pt. ikke noget om…

Bliv din egen guldsmed

Thursday, October 18th, 2007

Interessant koncept fra New York, “New York Wedding Ring” som ligger i tråd med f.eks. Build A Bear. Man betaler simpelthen for en workshop hvor man laver sine egne bryllupsringe. Priserne starter ved ca. 1.000$ for et sæt ringe og stiger selvfølgelig afhængig af hvordan man vil have designet, materialer etc. Det er brugerinvolvering der vil noget i en skøn oplevelsesøkonomi. Og skulle der være en guldsmed der læser det her eller lignende, så er jeg frisk på at lave et tilsvarende koncept i DK :-)

Oprindeligt faldt jeg over linket hos Springwise nyhedsbrev.